もえしょく®プロジェクトは

地域の物産・名産・企業などの

PR活動を応援します

 

 

 

 

もえしょくプロジェクト(ポータルWEB)
もえしょく(R)

もえしょく殿堂入りとは、もえしょくプロジェクト公募に際しグランプリ受賞を含めその活躍が顕著であると運営チームによる審議会にて一定の基準を元に認めた場合「もえしょく殿堂入り」と認定いたします。

もえしょく運営メンバーの仲間として新企画や公式業務にご協力をお願いさせていただきます!

もえしょく殿堂入り絵師

NAGISA 様

創造性豊かな設定とユニークなキャラクター作り♪

初グランプリ作品「菊之園のお茶擬人化」受賞をはじめ、お客さんの立場に立った制作でハートをガッチリキャッチ!数多くの魅力的なキャラクターを生み出しました。もえしょくの様々な制作にも参加!

過去グランプリ受賞

NAGISA

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得意な分野
主な使用ツール/ソフト

漫画全盛期といわれた90年代、2000年代頃の少女漫画風を基本とした絵柄がもっとも得意です。それを基に、企業様のご対象相手のお客様の年代や性別を考え、また使用用途によりアニメ風や少し塗り込んだ感じとかいろいろ絵柄を変えていっています。また、長いこと漫画のアシスタント経験もあるので、背景とか小道具とかも描けます。今流行りの絵柄ではないのですが(流行りの絵柄はただいま一生懸命勉強中^^)、おそらく少し流行じゃないことが、逆に個性になり、一般の方たちに親しみやすいと思っていただけてるのではないかと最近思っています。

[ソフト]

Photoshop

(主線以外、塗り全般)

Clip Studio Paint(主線)

 

[ツール]

UGEE UG-2150

iPad Pro

コメント

遠い遠い昔、アナログで少女漫画を描いていました。その後約8年間、全く絵を描いていませんでした。(アシスタントに行っていたので背景とかは描いたりしていましたが、自分の絵はいたずら描きすらいっさい描いていませんでした。) その8年間の間に絵の世界の主流はデジタルになり、「デジタルを勉強しなくてはいけないかな」「パソコン苦手だけど><」…というときに出会ったのがもえしょくでした。パソコン音痴だったので、もえしょくに初投稿した時は「解像度」も「拡張子」もまったくよくわかっていませんでした。もえしょくに投稿し続けていく中で、いろんなことをひとつづつ学んでいきました。今こうして自由にデジタルで絵が描けるようになったのも、もえしょくに「千本ノック」のつもりで投稿し続けたおかげだと思っています。もし自己流でデジタル絵の勉強をしていたら、きっと同じような絵柄ばかり繰り返し描いて、あまりいろいろな知識を得られなかったと思います。もえしょくは毎回自分では考えられないようなむちゃぶりなテーマがあったりして(笑)、それにチャレンジすることで様々な知識を得ることができました。私にとってもえしょくは、想像できない課題を出してくれる専門学校みたいな感じでした。もえしょくは落ちても勉強になります。受かれば実績になります。これからもたくさんの人たちが大きなチャンスを得られるように、ますますもえしょくがどんどん盛り上がりますように。^^

グランプリ受賞履歴
作品ギャラリー

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